Les nouvelles fonctionnalités de cette mise à jour sont le résultat de plusieurs mois de développements itératifs, enrichissant et améliorant le projet tout au long du chemin. Il a été construit autour de trois moments clés.
Au début, une version expérimentale a été livrée en octobre dans le but d'avoir une meilleure compréhension de la façon dont chaque application en jeu fonctionne et d'explorer les solutions techniques qui pourraient être implémentées pour unifier nos interfaces.
Cette version a aussi constitué le premier brouillon de la nouvelle interface graphique avec la présentation de notre couleur dominante qui sera le socle de notre nouvelle identité visuelle.
La deuxième version de développement date de début décembre. Elle nous a permis de bien progresser sur les visuels de nos interfaces avec la définition et l'implémentation des couleurs choisies pour l'identité de /e/OS.
La troisième version de fin décembre a intégré un nouveau panel d'icônes permettant d'harmoniser cette dimension du système.
Depuis lors, nous continuions à travailler dur sur ce projet à long terme, pour continuer à améliorer l'expérience du système.